FC2ブログ
スポンサーサイト
--.--.--.-- Posted in スポンサー広告
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
西格瑪和聲 心得後感
Mon.13.04.2009 Posted in ACG
0 comments 0 trackbacks
シグマ ハーモニクス
西格瑪和聲/(合聲)
http://www.square-enix.co.jp/sigma/main.html

SIGMA


我玩漢化的。
這是一只RPG卡片解謎遊戲。

簡單點說,主角們是式神術者家族的成員,
因為所在的時空被惡意干擾了(未來因此被毀滅),
所以穿梭不同時空,
尋找導致時空混亂的問題根源(逄魔)
解決每個時空裏出現的問題,
引出逄魔再打倒他,找回真實的時空。


SE社的制作果然超級豪華‥‥不知道是不是最近都在玩不要求畫面的魔界戰記的關係 XD 感覺格外豪華。
聲和畫都是一流的。
每個過場畫面都是動畫
每段的配音也少不了,(福山我經己認得你的聲音了....淚)
序章淨是看聲畫活動都耗掉了一個小時。
BGM更加絕無冷場。
一套和聲音有關的故事(我以為!)


遊戲主要分成解謎和戰鬥。

先說人物‥‥咳雖然畫很漂亮不過男女主角的造型很有趣。

女主角弥音貓耳帽和服‥‥我一點也不萌貓啊!!
所幸戰鬥需要時,神靈附身可以改變造型,

術師、劍士、鈍士,三種基礎造型之外個別有三種不同LV,
術師就是女主角原始造型,
然後不同神靈附體時,也會展現不同個性,遇到的事件時對話也會不一樣。
健氣傲嬌鈍士的短髮帽子深得我心,不過劍士是喜歡冷笑話的無口女,在看得懂劇情的情況下兩位的劇情對話也很想看一次啊。

不同LV時改變一點顏色和細節就換成另一套服飾了,
基本上有九種模樣可以用,所以我不小心就努力衝等級刷SP換新衣服了‥‥

男主角上 西格瑪‥‥那武器(?)與其說是劍不如說是指揮棒 XD
襯衫開低胸可是蝴蝶結扣領口上完全是意味不明,那個蝴蝶結完全是意味不明。


戰鬥系統,
3D全語音,好豪華。
嗯‥‥是很陽春的卡片戰‥
所謂卡片戰,這裏是指在能量槽儲滿後把要用的技能牌打出,
基本上注意回復就沒有輸的道理。
基本上注意每個技能的發動時間,就能在一邊發動一邊儲能量槽然後無限連技,面對多強的對手都好,對方沒有時間出招就能把對手屈死,沒有需要補血的道理。
很陽春的戰鬥系統!!!!!!!
無論是戰鬥還是看戰鬥動畫都很耗時。

SP(即是BOUNS點數)遇到比較強的敵人就能‥‥打倒一個拿一SP。
而且還不是每個嘍囉都能拿到SP,需要是中雜兵級數才能毆到SP來
可是想要最終型態要求999 SP‥‥‥‥‥好苛刻的要求!!!
逛街打雜兵最多也只能刷到16點啊!!!!!!!
我玩RPG不要求自己衝到最限度LV,也要最少把最終型態最強武器之類的刷出來的說(掩臉)
除了在對BOSS時努力刷,逐點把要求刷出來會吐血吧。


解謎系統,

我以為跑到過去世界解謎時會跑大地圖,怎料都是唬人的,
跑了五章都是在自宅裏轉啊!!
自宅!!
解決世界危機只需要自宅的一樓和二樓,完全不用跑外面的世界(SOSAD)
這部的一大賣點是配角們會死完一遍又一遍
死法每次也不太相同每張都有CG很漂亮嗎?


基本上事件是利用逄魔引起人們的殺意,
藉此把能力者的家族滅絕。
所以發生的都是家族兇殺案‥‥(真是深仇大恨)
兇殺案無限重覆,不過每一個都有不同之處。

頭三章會覺得真是陽春的推理系統‥‥
基本上推理是有正確的答案,不過也沒有NO的答案
就算猜錯了也能把逄魔引出來打倒(不過難度會高級很多)
就算是正確答案的推理,也有覺得事件陽春的地方。
是怎樣的邏輯才能把答案導向這種地方啊?! XD

就算是亂猜兇手也可以把事件推理得似是而非沒有疑點!
推理和強詞奪理只是一線之差嗎?!
(柯南呀金田一你們可以摺埋啦 XD )


而且因為是錯亂的不安定時空,
所以雖然拿到S級的推理,不過犯案手法也不一定說得通。
基本上是充斥著不用說得通的推理啊?!
有種在玩逆轉4.3章的情況之類的。
不安定的時空可以解釋一切!(才怪啊!!!! BY 玩家的吶喊)


因此在劇情上覺得有點兒戲,不過也只是在剛開始的時候啦。
我對說不通的推理都沒有很在意啦,
這個故事根本不需要物證,與其說是推理不如說是推想遊戲。


到主線劇情時,又變得緊湊了。
大慨是解謎解到某個經常在時空中被削除了存在的男孩終於出現吧,(很悲慘的明明是主要人物)
開始連主角們身上的謎題都慢慢解開。
發現"真實的時間,並不是自己所認知的那一個,而且越推進下去,自己的存在也變得被剔除了"之類的狀況啦。
以劇情來說真的值玩玩看。


到現在我還沒玩完啦,
遊戲時間十五小時,磨到終章尾段啦。
基本上劇情都猜到七七八八吧。
‥‥嗚、蠻傷感的。
我以為是姐弟戀的變成不姐不弟了,好SOSAD!!



追加後補

最後是兩只機械人互併‥‥
為甚麼會發展成機械人大戰啊?!(大笑)
用機械人毆敵根本是屠殺,屈機!
這樣就算三連戰最後戰褔山都是莫名地爽就戰完,就算他放魔曲來廷遲行動,也不構成一點威脅。
這三場戰‥‥想要game over比取勝還要難啊。


SE社‥‥‥ OIZ
為甚麼SE社的東西都要在通關後再玩幾遍才能完整了解故事‥‥OTZ
可是此作品的耐玩度又不太高‥‥
二週目可以承繼全部LV、技能、卡片、點數、角色造型、甚至連魂之影位置都標示出來。
而且跑完了第死章後,得到魚的卡還能全章節隱身,讓路上雜兵找不到你,
所以就算跑多次第死章都沒有難度,不過重新收集刻音很麻煩‥‥

可是用語集裏的關鍵詞,想理解整個故事的開端、設定,
都必需要每一章重跑一次A RANK以上才行。(包括裏III章和第死章)
不然對整個平行世界的出發啊之類都會莫名其妙地完結‥‥唉。


另外不能在標題畫面查看用語集也很麻煩‥‥
(如果可以就能用S/L大法一次跑完S RANK和D RANK了 OTZ)


以下對故事少許NETA。
寫著寫著發現應該是大量的故事設定交代neta才對‥‥(默)
一切都只寫在用語集裏啊!!!(反枱)




劇情中登場的幾個能力者家族,上、月弓和法水這三個家族對故事影響最深。
一些情節沒有很仔細地看,所以有些因果沒有很了解,希望沒有誤導別人吧。
玩完會因為設定而想到腦爆‥‥(頭痛)


首先逢魔是存在在時間之間的東西,會對現實人類產生一點影響、一些意外之類的小惡作劇。
強大的逢魔還能對過去的人產生影響力,扭曲世界的因果之類,太多聚集起來還會危害人類的性命,所以能力者都努力把這些禍害源頭驅除。

其次把世界想成大樹吧。
所謂扭曲的世界、平行的世界是那些支幹。
己過去的骨幹的真實世界是不能改變,不過可以把想要的支幹在分歧點上連接起來。
這就是主角在做的事情了。


上 西格瑪
西格瑪其實是一種統稱,
有能夠將過去扭曲的東西,就有能夠將扭曲調正回來的東西,
這些調律者都統稱為西格瑪。
而西格瑪嚴格來說並非人,是一種力量的集合體,以那個被扭曲的世界中能力最強的人為原型而產生的東西。

嗯,好像沒有在說角色‥‥
其實上面都是主角的隱藏設定。
主角是以悠為原型而出現的調律者,不過因為一些事主角似乎沒有這段記憶,
似乎本來西格瑪都會承繼原型的記憶的
(當然要有本來的世界的記憶啦,不然怎去復原本來的世界)
剛開始主角存在的世界,其實是用自己剩餘的記憶重構出來的世界。

咳,剛回到過去時,還以為過去的上宅是主角的古代祖先,
仔細想想才知道那個上宅,是主角原型小時候存在的家嘛。
可是重構世界的西格瑪,根本忘了那個家裏存在的人了,真是淚目(爆)

另外,雖然法水說人類要在時空中穿梭影響時間,是需要犧牲生命才能做到,
不過西格瑪本來就是用來過渡時空的存在,似乎沒有犧牲的必要。

雖然過去是有如弟弟的存在,不過現在‥‥
咳,有幾張CG是弟度爆點的沒錯‥‥


上 悠
是主角的原型,原先的世界他因為交通意外死了。
不過因為他身邊的能力者眾多(喂),月弓音音扭曲了這個過去,把悠送到別的未來裏,
悠存在在新的世界裏。
因為悠是不安定的存在,在不同的世界中,有可能不存在。

似乎主角的誕生,是由於這段扭曲。
‥‥所以主角誕生的目的,是要確定悠的存在才對吧。

小時候的他性生動輒就哭出來,死章裏察覺到面具很恐怖還會哭‥‥呼,好萌wwww
被音音扭曲了的世界裏的悠,長大成人和爸爸一模一樣(通常都是立繪一起用吧)
還我他小時候的萌點啊(淚目)


法水 麟
是褔山潤(默)
衣的是褔山潤、原型也是褔山潤,連機械人都是褔山潤(喂)
用語說,法水 麟是逄魔和人類的混合體。
不過似乎他要渡時也需要獻上生命‥‥就這樣連登場的份也沒有的妹妹就此被當祭品犧牲掉了。(本作中最可憐的存在 XD)
別以為在妹妹前加個病弱的修飾詞就可以拿來隨便犧牲啊。(默)

故事開始的主謀。
事由這位法水,本來存在的世界應該是古代的時候,因為其誕生存在就是禍,所以被囚禁在時間狹縫之間。(別甚麼都塞入狹縫裏啦)
雖然沒有說明,不過似乎因為一些原因他解開了那個封印跑了出來。
似乎還算是人類啦。除了能控制逄魔外,這個混合體連渡時也要用祭品‥‥
跑出來時間經已回不去遠古了,似乎想由消滅上家開始復仇。
儼然只是中BOSS。
最後還被主角否定了存在,否定了有法水存在的世界,重新構成新的世界。
你所進行的時空渡節一點價值也沒有啊!!


法水 西格瑪
仍然是褔山潤(默)
原型就是法水麟,似乎是最初留存到現在的西格瑪,所以特別強悍嗎?

歷史是這樣。
最初在法水麟這個混合體誕生時,打開了人類世界和逄魔之間的門,大量逄魔湧入世界,人類即將滅亡。
上家則改寫了這段歷史,把法水一族的存在在過去中消去了,把沒有法水的世界連接上,新世界就誕生了。
法水 西格瑪似乎就因此誕生了。

所謂能力者與調律者之間的戰爭,指的是對抗法水西格瑪。
而原始的能力者上,其實才是第一個扭曲世界的家族。

所以法水西格瑪的存在理由,就是要將世界導正成那個因為逄魔而人類滅絕的世界。
雖然是原始的世界不過似乎沒人需要喲。


本來世界的扭曲只有一點,所以也只需要一個西格瑪,
不過他要導正的世界沒人想要,所以長年來也一直和其他能力者在決戰‥‥一個人喲(爆)
那些可憐的逄魔人九成也是因為要對抗他而被犧牲吧。


另外把法水 麟放出來的似乎就是他。
看到自己的原型被禁錮著嘛‥‥(真是腦殘手賤的西格瑪)
不過把麟放出來後,似乎最煩惱的就是自己。(因為麟都在擾亂世界嘛)

把主角拖進去解決麟扭曲的世界的人,似乎也是他‥‥
誕生多少個西格瑪,要完全導正就需要全部西格瑪的能力。

這個西格瑪似乎不是想由根本開始導正,他要求只要結果是真實世界1的人類滅亡結果就行‥‥
也對‥‥主幹都長那麼粗了要怎樣導正啊。



月弓 音音
開始時住在上宅,也沒有表明姓氏,似乎是想誤導別人以為他是上音音
不過我一開始就被neta了啦(喂)
雖然,咳,故事說音音犧牲掉自己救回應該已死的悠,不過居然還有孫子剩下來‥‥
作弊啊你?
以音音己死為前提,那為孫子的存在才是最令人想不通‥‥
似乎是想說音音救回了悠但是又沒死掉,接下來還剩下孫子啊?!
真實世界你想怎樣啊!?這裏是bug?


月弓 彌音
女主角。
似乎也是西格瑪之一,以音音為原型。
似乎因為原型的能力,不能獨力改變扭曲,在世界停留,直至分歧點。
似乎誕生理由是為把音音存在的未來連接起來,所以她所說的存在是為了令音音能夠連接到未來。
結果音音也能存在,完結自己的人生。
結果導正完法水的扭曲後,任務就解決了。

第一,法水的復仇第一件事是把悠宰了,扭曲了未來。因為這個扭曲,主角誕生了。
同時,把悠救回來的音音,再次扭曲了未來。因為這個扭曲,女主角誕生了。

所以只要法水不存在,真實世界2的悠和音音都健康成長有子有孫就是原本的未來囉。

噢,似乎這樣說就能解釋渡時明明要祭品,主角不用祭品是因為本身是西格瑪,不過和他一起渡時的彌音為何也不需要祭品了。

噢,所以六章以後都是殘留物,由主角重構的世界支撐她的存在嗎?


說到這裏開始腦殘了‥‥
結果就是因為主角,變成多重世界了,可喜可賀(屁啦)


以上!遊戲玩完也不會告訴你的東西,沒有直接告訴你‥‥
基本上都在用語集中補完的設定來的,可是想要了解還要幾個用語一起看才懂,真是吐血的設定。


說起來我覺得最萌的還是面具管家ww
面具被打碎了好萌啊‥‥ww



果然和時間有關系的劇本都混亂加三級。
時間還是一直線不能回頭的最好。



スポンサーサイト

« 久違的崩 | Home | 赤い月 »

comments

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

trackback


この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

topBack to TOP

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。